理论卷2026年6月GESP等级认证(Scratch) · 一级

GESP 图形化 1级 2026.06

满分 100 · 及格 60 · 时长 60 分钟 · 共 17 题 (单选10 / 判断5 / 编程题2)
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1
单选题号 #6162
分值 3

学校组织参观未来农场,讲解员说:“智能温室里有一种‘湿度小侦探’,它能随时感受土壤干不干,然后立刻把消息告诉中央电脑。电脑收到消息后,就会决定要不要打开水龙头浇水。”请问,这个“湿度小侦探”的作用,相当于计算机系统中的哪个部件?( )

A

处理器(像大脑,负责思考和计算)

B

存储器(像笔记本,负责记住信息)

C

输入设备(像耳朵和眼睛,负责接收外界信息)

D

输出设备(像嘴巴和手,负责把结果说出来或做出来)

2
单选题号 #6163
分值 3

想要创建一个新的图形化编程作品,应该点击菜单栏的哪个选项?( )

A

图

B

图

C

图

D

图

3
单选题号 #6164
分值 3

在图形化编程中通过哪个积木块可以查看当前角色所有造型的名称?( )

A

图

B

图

C

图

D

图

4
单选题号 #6165
分值 3

关于图形化编程的背景,下列说法正确的是?( )

A

背景可以使用“运动”模块中的积木(如移到随机位置)

B

背景可以在舞台区用鼠标直接拖动改变大小和位置

C

无法删除所有背景,至少要有1个背景

D

背景只能通过“外观”模块中的“下一个背景”积木来切换

5
单选题号 #6166
分值 3

默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?( )
图

A

小猫叫一声“喵”之后,向右走了100步

B

小猫叫一声“喵”的同时向右走了100步

C

小猫停止走动后,坐标为X=0,Y=100

D

小猫停止走动后,坐标为X=-100,Y=0

6
单选题号 #6167
分值 3

执行下面程序,红框内应该选择什么才能让箭头从图①变为图②?( )
图
图

A

90

B

180

C

270

D

360

7
单选题号 #6168
分值 3

角色ball有5种造型,如下图所示。执行下列程序,按下哪个键后,ball呈现绿色?( )
图
图

A

b

B

c

C

d

D

e

8
单选题号 #6169
分值 3

默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?( )
图图

A

小猫会一直向右移动,每0.5秒切换一次造型,永远不会停止。

B

小猫会一直向左移动但不会切换造型,直到碰到Bell角色才停止。

C

小猫会一直向右移动,每0.5秒切换一次造型,直到碰到Bell角色才停止。

D

小猫会先向左移动10步,再向右移动,反复切换造型,碰到Bell角色后停止。

9
单选题号 #6170
分值 3

角色初始位置如下图所示,执行小猫的程序后,音量的大小为?( )
图图

A

100

B

90

C

110

D

0

10
单选题号 #6171
分值 3

某工厂生产一批零件,合格品每个获利5元,不合格品每个亏损3元。某日共生产20个零件,总获利76元。那么合格品有多少个?( )

A

14个

B

15个

C

16个

D

17个

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