理论卷2024年3月GESP等级认证(Scratch) · 四级

GESP 图形化 4级 2024.03

满分 100 · 及格 60 · 时长 60 分钟 · 共 27 题 (单选15 / 判断10 / 编程题2)
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1
单选题号 #7726
分值 2

小杨的父母最近刚刚给他买了一块华为手表,他说手表上跑的是鸿蒙,这个鸿蒙是?( )。

A

小程序

B

计时器

C

操作系统

D

神话人物

2
单选题号 #7727
分值 2

下列流程图的输出结果是?( )
图

A

120

B

153

C

720

D

873

3
单选题号 #7728
分值 2

默认小猫角色,执行下列程序,面向的方向是?( )
图

A

向上

B

向下

C

向左

D

向右

4
单选题号 #7729
分值 2

默认小猫角色,执行下列程序,输入“bananas”,小猫说出的内容是?( )
图

A

bananas

B

banana

C

sananab

D

ananab

5
单选题号 #7730
分值 2

默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的结果是?()
图

A

35

B

25

C

24

D

21

6
单选题号 #7731
分值 2

导入螃蟹角色 Crab,执行下列程序,以下说法错误的是?()
图
图

A

有 5 次抓错 Crab 本体的机会

B

Crab 本体和克隆体的大小都随周围声音的大小而变化

C

鼠标指针碰到本体后,本体说“眼神真好”

D

舞台上最多可以看到 11 只 Crab

7
单选题号 #7732
分值 2

默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标为?( )
图

A

(-10,20)

B

(-10,0)

C

(0,20)

D

(-10,10)

8
单选题号 #7733
分值 2

默认小猫角色,运行程序 1 和程序 2,关于变量“i”取值描述正确的是?()
图

A

运行程序 1 和程序 2 作用相同,鼠标在小猫身上按下并松开后使变量“i”增加1

B

运行程序 1 和程序 2,都不能使变量“i”增加 1

C

运行程序 1,鼠标在小猫身上按下并松开后,变量“i”才会增加1;运行程序2,鼠标在小猫身上按下不需要松开,变量“i”立即增加 1

D

运行程序 1,鼠标在小猫身上按下不需要松开,变量“i”立即增加1;运行程序2,鼠标在小猫身上按下并松开后,变量“i”才会增加 1

9
单选题号 #7734
分值 2

下列有关自制积木说法正确的是?( )

A

创建自制积木时,参数只能添加数字和文本

B

创建自制积木后,不能再修改参数

C

在创建的自制积木中,不能使用广播积木块

D

使用“制作新的积木”绘制图形时,为了不显示绘制过程而直接画出图形,需在“制作新的积木”窗口中选择“运行时不刷新屏幕”

10
单选题号 #7735
分值 2

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?()
图

A

6

B

7

C

8

D

10

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