理论卷2024年9月青少年软件编程(Scratch) · 四级
YLT 图形化 4级 2024.09
满分 100 · 及格 60 · 时长 60 分钟 · 共 24 题 (单选10 / 判断10 / 编程题4)
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1
单选题号 #16385
分值 3运行下列程序,依次输入 8、2、6 后,角色说出的内容是?


A26862
B62826
C82628
D68286
2
单选题号 #16386
分值 3角色程序(初始方向 90)如下左图所示,输入 100 后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置 1”和“位置 2”的数值分别修改为 6 和 60,再次运行程序,绘制出什么图案?




A

B

C

D

3
单选题号 #16387
分值 3运行下列程序后,变量 b 的值是?


A156
B162
C165
D166
4
单选题号 #16388
分值 3运行下列程序后,变量“result”的值是?


A36
B216
C1096
D1296
5
单选题号 #16389
分值 3三个程序分别如下图所示,可以计算出既是 2 的倍数又是 5 的倍数的程序是?


A程序 1
B程序 1、程序 2
C程序 2
D程序 1、程序 3
6
单选题号 #16390
分值 3程序和列表如下图所示,运行程序后,变量 b 的值是?




A48
B55
C61
D65
7
单选题号 #16391
分值 3使用冒泡排序算法对下列列表的各项进行升序排序,第一轮排序后,列表的第 10 项是什么?


A6
B81
C62
D不确定
8
单选题号 #16392
分值 3下列哪个选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到 10 分时,角色停止移动?
A

B

C

D

9
单选题号 #16393
分值 3运行下列程序后,列表“数组”变为?


A

B

C

D

10
单选题号 #16394
分值 3运行下列程序,变量“和”的值是?


A30
B68
C36
D52
🔒
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